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设计模式遵循六大原则:

  • 单一职责:一个类和方法只做一件事。
  • 里氏替换:多态、子类可扩展父类。
  • 依赖倒置:细节依赖抽象,下层依赖上层。
  • 接口隔离:建立单一接口。
  • 迪米特原则:最少知道,降低耦合。
  • 开闭原则:抽象架构,扩展实现。
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